Конфигураторы в VR

VR-конфигуратор позволяет выбирать и настраивать товары в виртуальной реальности, без потребности в реальных образцах.

С его помощью можно мгновенно менять опции и визуализировать результат. Настройка цвета и материалов передает точное представление о конечном продукте. VR позволяет клиентам делать осознанный выбор комплектации в отделах продаж.

VR-конфигураторы используются в сфере строительства, при выборе отделки и интерьеров, в автомобильной и мебельной промышленности, а также в других отраслях, где важна настройка и визуализация продукта.

Какие задачи решает VR конфигуратор:

Демонстрирует товары и опции в реальном размере, без их наличия.

Позволяет оценивать конфигурации в реальных масштабах.

Подчеркивает преимущества и ключевые свойства.

Доступно передает суть и принцип работы узлов.

Исключает поломки и травмы во время осмотра товаров.

Виртуальный конфигуратор заказывают, когда

Нужна демонстрация товаров и опций на выставках и переговорах.

Требуется создать «вау- эффект» или повысить статус компании.

Хочется снизить расходы на демо стенды и выставочные образцы.

Есть потребность в открытии или улучшении шоу рума компании.

Примеры VR конфигураторов

VR конфигуратор мебели IKEA
VR конфигуратор мебели IKEA
VR конфигуратор лифтов Mitsubishi
VR конфигуратор лифтов Mitsubishi
VR конфигуратор кухни Ikea
VR конфигуратор кухни Ikea
VR конфигуратор отделки для яхт в VR
VR конфигуратор отделки для яхт в VR
VR конфигуратор отделки квартиры
VR конфигуратор отделки квартиры
VR конфигуратор авто Lamborghini
VR конфигуратор авто Lamborghini
VR конфигуратор мотоциклов Ten Gun Design
VR конфигуратор мотоциклов Ten Gun Design
VR конфигуратор комплектаций Subaru
VR конфигуратор комплектаций Subaru
VR конфигуратор автомобилей Cadillac
VR конфигуратор автомобилей Cadillac
VR конфигуратор интерьера квартиры
VR конфигуратор интерьера квартиры
VR конфигуратор велосипедов
VR конфигуратор велосипедов
VR конфигуратор отделки кресел
VR конфигуратор отделки кресел
VR конфигуратор отделки интерьера
VR конфигуратор отделки интерьера
VR конфигуратор отделки квартиры
VR конфигуратор отделки квартиры
VR конфигуратор акустической системы
VR конфигуратор акустической системы
VR конфигуратор окраски самолета
VR конфигуратор окраски самолета
Обсудим проект?
Обсудим проект?

Обсудим проект?

Расскажите о ваших задачах и чем мы можем помочь

Условия производства

Для создания виртуальных 3D моделей и фотореалистичных локаций используется специализированное компьютерное программное обеспечение, такое как, линейка продуктов Adobe и игровой движок Unity Engine.

Перед началом работы команда изучает сферу деятельности заказчика и, разобравшись в ключевых вопросах, приступает к производству.

Работа начинается с формирования технического задания и стартует после его согласования, подписания договора и внесения предоплаты.

Срок разработки - от 1 месяца

Сколько это стоит?

Студия «Версус Геймс» создает VR решения под любые задачи, от уникальных до универсальных, поэтому ценообразование – индивидуальное.
Стоимость считается по тех. заданию. Примерные цены у нас таковы:
Пилотный
От 700 000
Простое решение

Вы пробуете VR/MR впервые. Вам требуется небольшой или имиджевый продукт. Бюджет сильно ограничен. У вас есть идея, которую требуется проверить. В вашей сфере пока не применяют VR/MR и вы хотите попробовать.

Стандартный
От 1 500 000
Расширенный продукт

Вы понимаете, как должен работать продукт. У вас есть готовые требования к возможностям и функционалу. Существуют примеры, которые можно использовать. Возможно, нужно перенести решение с другой платформы в VR/MR/AR.

Продвинутый
От 3 000 000
Продвинутая система

Вы знакомы с VR/MR и знаете, что вам нужно. Возможно, требуется связать VR/MR с конкретной CRM или локальнуой инфраструктурой. Проект предполагает техническую сложность или много работы. Вы хотите что-то невообразимое.

Не знаете, что выбрать?
Оставьте контакт — мы вам поможем!

Мы используем cookies

Файлы куки помогают обеспечить лучший опыт на нашем сайте. Используя наш сайт, вы соглашаетесь на работу в этими файлами. Как мы используем куки